python基础之面向对象编程

 

面向对象编程思想

 

python基础之面向对象编程,python基础之面向对象编程 Python 第1张
  • 面向对象是一门编程思想,编程思想仅仅是一门思想,与任何技术无关
  • 核心是对象两字,对象可以理解为特征与技能的结合体
  • 基于该编程思想编写程序,就好比创造世界,一种造物主的思维方式
  • 优点:可扩张性强
  • 缺点:编写程序的复杂难度比面向过程高

以上都是纯理论,理解下用自己的话能编出来就行,下面来说说核心对象

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在现实世界中,通过一个个的对象,根据相同的特征和行为,再分门别类。

但是在程序中,必须先有类,再通过调用类,创建对象

那么,咱们如何定义类,又如何创建对象呢?(暂时还是先说理论吧,不然看代码,估计直接懵逼了……)

关于类的致命三问:什么是类?有什么用?怎么使用?

  • 类的定义:就是类型、类别,跟现实的分类类似。是一系列对象之间相同特征和行为(技能)的结合体

  • 类的作用:个人理解,就是为了创建对象用的。

(终于要写代码了,哈哈哈哈哈哈哈)

  • 类的语法
class 类名: 特征 # 在python 中,用变量来表示特征 行为 # 在python 中,用函数来表示行为,也就是大家所说的技能

现在,我们来写一个人类,人类的特征有名字,年龄,性别,行为有吃饭,跑步,玩,撸代码了!

""" 人类 特征:名字、年龄、性别 行为:吃饭、跑、玩 """ class Person: # 这些都是人的特征 name = "dawn" # 姓名 age = 27 # 年龄 sex = "男" # 性别 # 这些都是人的行为(技能) def eat(self): # 吃饭 print("民以食为天o(∩_∩)o 哈哈") def run(self): # 跑步 print("英雄救美,不存在的!别怂!赶紧跑!!!") def play(self): # 玩 print("大爷!欢迎下次来玩儿啊!") print(Person) print(Person.name) print(Person.play)

输出结果

<class '__main__.Person'> # Person 的打印结果 dawn # Person.name 的打印结果 <function Person.play at 0x0000022E54FA7DC8> # Person.play 的打印结果

瞅了这么久,发现了吗?类名,类的行为,类的属性都是咋用的?(理论又来了~~~)

  • 类名的命名规范:使用驼峰命名法,即单词的首字母得大写!
  • 类提供了一种便捷的获取名字的方式,就是类名.名字。类的名字包含特征和行为。咱们将类的特征称之为属性,类的行为称之为方法
  • 在类的内部定义函数(也就是行为的时候,默认有一个参数self),这个是干啥的,等会说

通过输出的内容来看,类名指向的是类的内存地址。如何来查看类的名称空间呢?看代码……

print(Person.__dict__)

输出结果

{'__module__': '__main__', 'name': 'dawn', 'age': 27, 'sex': '男', 'eat': <function Person.eat at 0x00000228C1683558>, 'run': <function Person.run at 0x00000228C1683B88>, 'play': <function Person.play at 0x00000228C1687DC8>, '__dict__': <attribute '__dict__' of 'Person' objects>, '__weakref__': <attribute '__weakref__' of 'Person' objects>, '__doc__': None}

惊不惊喜!意不意外!对,这就是Person类的名称空间中的内容!!!也就是说类的名称空间是在定义阶段产生

到这里,咱们就该聊聊类是如何使用的了。前面咱就说了,类的调用就是对象的创建。说的类的使用就得知道对象是啥了!耐心点,好玩的还在后面!

哈哈哈哈哈!我三连问回来啦!——什么是对象?有什么用?怎么使用?

  • 对象的定义特征与技能的结合体

  • 语法类名()

咱们来瞅瞅对象是如何创建的,类又是如何调用的 !

# 上面咱定义了一个Person类,这里直接拿来用 # 调用Person类后会产生一个对象,使用一个变量接收 p1 = Person() # 输出p1 的属性 print(p1.name, p1.age, p1.sex) # 使用p1 的方法 p1.play() p1.run() p1.eat()

输出结果

dawn 27 男 # p1的属性 大爷!欢迎下次来玩儿啊! # p1.play()的结果 英雄救美,不存在的!别怂!赶紧跑!!! # p1.run()的结果 民以食为天o(∩_∩)o 哈哈 # p1.eat()的结果

刚刚获取了对象的属性(也就是查询),发现没有,这些属性都是类的,我们能否对对象的属性做个增删改呢?如果修改了对象的属性,类是否随之改变呢?动手试试

修改对象的属性,其实就是对象自己增加了属性

# 修改属性 print(Person.__dict__) # 修改前,Person的名称空间 print(p1.__dict__) # 修改前,p1的名称空间 p1.name = "haha" # 修改对象的name 属性,实际上是p1对象自己新增了name 属性 print(Person.__dict__) # 修改后,Person的名称空间 print(p1.__dict__) # 修改后,p1的名称空间

输出结果
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增加对象的属性

# 增加属性 print(p1.__dict__) print(Person.__dict__) p1.hobby = "read" print(p1.__dict__) print(Person.__dict__)

输出结果
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删除对象的属性

# 删除属性 del p1.sex print(p1.sex) print(Person.__dict__)

输出结果
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纵观以上的结果,咱说了那些属性都在类的名称空间里,那么有没有什么方法,让这些属性是通过对象来增删改查的呢?

当然有的啦!那就是__init__() !我们来看看使用方式

# 定义一个类 class Person: # 这些都是人的特征 name = "dawn" # 姓名 # __init__() def __init__(self, name, age, sex): self.name = name self.age = age self.sex = sex # 这些都是人的行为(技能) def eat(self): # 吃饭 print("民以食为天o(∩_∩)o 哈哈") # 通过类创建两个对象,分别是p1和p2 p1 = Person("haha", 39, "男") p2 = Person("lee", 21, "女") # 查看Person类的名称空间 print(Person.__dict__) # 查看对象p1的名称空间 print(p1.__dict__) # 查看对象p2的名称空间 print(p2.__dict__)

输出结果
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发现什么了没有?

__init__()实现了对象的个性化定制,而且创建对象在传参时,没有传self这个参数。

那是因为__init__()在调用时,会将对象本身作为第一个参数传入。原因后期学习以后,才知道。现在就做一个总结好了

  • 由对象来调用类的内部函数,称为对象的绑定方法。对象的绑定方法特殊之处在于:会将对象本身当作第一个参数传入方法(咱可以回头看看定义类的时候,是不是每个行为也就是方法,都有self参数)
  • __init__() 在调用类时触发,会做以下事情:
    • 将对象本身当作第一个参数传入方法(原因:对象的绑定方法)
    • 调用时,传入的其他参数一并被 __init__() 接收

接着,我们来看看,对象是如何对属性做增删改查的

# 获取p1的属性 print(f"姓名:{p1.name},性别:{p1.sex},年龄:{p1.age}") # 修改p1的属性 print(f"修改前,p1的名称空间:{p1.__dict__}") p1.age = 27 print(f"修改后,p1的属性值:{p1.age}") print(f"修改后,p1的名称空间:{p1.__dict__}")

输出结果
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再来看看增加(前面就已经举例了,算了还是再举一个吧)和删除

# 获取p1的属性 print(f"姓名:{p1.name},性别:{p1.sex},年龄:{p1.age}") # 增加属性 print(f"增加hobby前:{p1.__dict__}") p1.hobby = "read" print(f"hobby的取值:{p1.hobby}") print(f"增加hobby后:{p1.__dict__}") # 删除属性 print(f"删除sex前:{p1.__dict__}") del p1.sex print(f"删除sex后:{p1.__dict__}")

输入结果
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还有个地方,就是咱刚才一直在说名称空间,那么类的名称空间和对象的名称空间,有什么关系呢?

咱们继续看代码

# 通过类创建一个对象 p1 = Person("haha", 39, "男") # 查看Person类的名称空间和属性 print(f"Person的名称空间:{Person.__dict__}") print(f"Person的name属性值:{Person.name}") # 查看对象p1的名称空间和属性 print(f"p1的名称空间:{p1.__dict__}") print(f"p1的name属性值:{p1.name}") # 删除p1的属性name,再打印p1的名称空间和属性 del p1.name print(f"删除name属性后,p1的名称空间:{p1.__dict__}") print(f"删除name属性后,p1的name属性值:{p1.name}")

输出结果

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看到没?对象的属性删除后,再去调用这个属性,并没有报错,而是将类中的同名属性值获取了过来

那如果类中没有这个属性呢?我们再来看看

class Person: # 这些都是人的特征 def __init__(self, name, age, sex): self.name = name self.age = age self.sex = sex # 通过类创建一个对象 p1 = Person("haha", 39, "男") # 查看对象p1的名称空间和属性 print(f"p1的名称空间:{p1.__dict__}") print(f"p1的name属性值:{p1.name}") # 删除p1的属性name,再打印p1的名称空间和属性 del p1.name print(f"删除name属性后,p1的名称空间:{p1.__dict__}") print(f"删除name属性后,p1的name属性值:{p1.name}")

输出结果

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报错了!!!由此我们可以总结下:

对象先从自身名称空间查找,没有就去类的名称空间查找,再没有就会报错。

对象名字的查找顺序:

对象自身 ----→  ----→ 都没有,报错

定义类及调用的固定模式

class 类名: def __init__(self,参数1,参数2): self.对象的属性1 = 参数1 self.对象的属性2 = 参数2 def 方法名(self):pass def 方法名2(self):pass 对象名 = 类名(1,2) #对象就是实例,代表一个具体的东西 #类名() : 类名+括号就是实例化一个类,相当于调用了__init__方法 #括号里传参数,参数不需要传self,其他与init中的形参一一对应 #结果返回一个对象 对象名.对象的属性1 #查看对象的属性,直接用 对象名.属性名 即可 对象名.方法名() #调用类中的方法,直接用 对象名.方法名() 即可
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面向对象编程思想

 

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  • 面向对象是一门编程思想,编程思想仅仅是一门思想,与任何技术无关
  • 核心是对象两字,对象可以理解为特征与技能的结合体
  • 基于该编程思想编写程序,就好比创造世界,一种造物主的思维方式
  • 优点:可扩张性强
  • 缺点:编写程序的复杂难度比面向过程高

以上都是纯理论,理解下用自己的话能编出来就行,下面来说说核心对象

在现实世界中,通过一个个的对象,根据相同的特征和行为,再分门别类。

但是在程序中,必须先有类,再通过调用类,创建对象

那么,咱们如何定义类,又如何创建对象呢?(暂时还是先说理论吧,不然看代码,估计直接懵逼了……)

关于类的致命三问:什么是类?有什么用?怎么使用?

  • 类的定义:就是类型、类别,跟现实的分类类似。是一系列对象之间相同特征和行为(技能)的结合体

  • 类的作用:个人理解,就是为了创建对象用的。

(终于要写代码了,哈哈哈哈哈哈哈)

  • 类的语法
class 类名: 特征 # 在python 中,用变量来表示特征 行为 # 在python 中,用函数来表示行为,也就是大家所说的技能

现在,我们来写一个人类,人类的特征有名字,年龄,性别,行为有吃饭,跑步,玩,撸代码了!

""" 人类 特征:名字、年龄、性别 行为:吃饭、跑、玩 """ class Person: # 这些都是人的特征 name = "dawn" # 姓名 age = 27 # 年龄 sex = "男" # 性别 # 这些都是人的行为(技能) def eat(self): # 吃饭 print("民以食为天o(∩_∩)o 哈哈") def run(self): # 跑步 print("英雄救美,不存在的!别怂!赶紧跑!!!") def play(self): # 玩 print("大爷!欢迎下次来玩儿啊!") print(Person) print(Person.name) print(Person.play)

输出结果

<class '__main__.Person'> # Person 的打印结果 dawn # Person.name 的打印结果 <function Person.play at 0x0000022E54FA7DC8> # Person.play 的打印结果

瞅了这么久,发现了吗?类名,类的行为,类的属性都是咋用的?(理论又来了~~~)

  • 类名的命名规范:使用驼峰命名法,即单词的首字母得大写!
  • 类提供了一种便捷的获取名字的方式,就是类名.名字。类的名字包含特征和行为。咱们将类的特征称之为属性,类的行为称之为方法
  • 在类的内部定义函数(也就是行为的时候,默认有一个参数self),这个是干啥的,等会说

通过输出的内容来看,类名指向的是类的内存地址。如何来查看类的名称空间呢?看代码……

print(Person.__dict__)

输出结果

{'__module__': '__main__', 'name': 'dawn', 'age': 27, 'sex': '男', 'eat': <function Person.eat at 0x00000228C1683558>, 'run': <function Person.run at 0x00000228C1683B88>, 'play': <function Person.play at 0x00000228C1687DC8>, '__dict__': <attribute '__dict__' of 'Person' objects>, '__weakref__': <attribute '__weakref__' of 'Person' objects>, '__doc__': None}

惊不惊喜!意不意外!对,这就是Person类的名称空间中的内容!!!也就是说类的名称空间是在定义阶段产生

到这里,咱们就该聊聊类是如何使用的了。前面咱就说了,类的调用就是对象的创建。说的类的使用就得知道对象是啥了!耐心点,好玩的还在后面!

哈哈哈哈哈!我三连问回来啦!——什么是对象?有什么用?怎么使用?

  • 对象的定义特征与技能的结合体

  • 语法类名()

咱们来瞅瞅对象是如何创建的,类又是如何调用的 !

# 上面咱定义了一个Person类,这里直接拿来用 # 调用Person类后会产生一个对象,使用一个变量接收 p1 = Person() # 输出p1 的属性 print(p1.name, p1.age, p1.sex) # 使用p1 的方法 p1.play() p1.run() p1.eat()

输出结果

dawn 27 男 # p1的属性 大爷!欢迎下次来玩儿啊! # p1.play()的结果 英雄救美,不存在的!别怂!赶紧跑!!! # p1.run()的结果 民以食为天o(∩_∩)o 哈哈 # p1.eat()的结果

刚刚获取了对象的属性(也就是查询),发现没有,这些属性都是类的,我们能否对对象的属性做个增删改呢?如果修改了对象的属性,类是否随之改变呢?动手试试

修改对象的属性,其实就是对象自己增加了属性

# 修改属性 print(Person.__dict__) # 修改前,Person的名称空间 print(p1.__dict__) # 修改前,p1的名称空间 p1.name = "haha" # 修改对象的name 属性,实际上是p1对象自己新增了name 属性 print(Person.__dict__) # 修改后,Person的名称空间 print(p1.__dict__) # 修改后,p1的名称空间

输出结果
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增加对象的属性

# 增加属性 print(p1.__dict__) print(Person.__dict__) p1.hobby = "read" print(p1.__dict__) print(Person.__dict__)

输出结果
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删除对象的属性

# 删除属性 del p1.sex print(p1.sex) print(Person.__dict__)

输出结果
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纵观以上的结果,咱说了那些属性都在类的名称空间里,那么有没有什么方法,让这些属性是通过对象来增删改查的呢?

当然有的啦!那就是__init__() !我们来看看使用方式

# 定义一个类 class Person: # 这些都是人的特征 name = "dawn" # 姓名 # __init__() def __init__(self, name, age, sex): self.name = name self.age = age self.sex = sex # 这些都是人的行为(技能) def eat(self): # 吃饭 print("民以食为天o(∩_∩)o 哈哈") # 通过类创建两个对象,分别是p1和p2 p1 = Person("haha", 39, "男") p2 = Person("lee", 21, "女") # 查看Person类的名称空间 print(Person.__dict__) # 查看对象p1的名称空间 print(p1.__dict__) # 查看对象p2的名称空间 print(p2.__dict__)

输出结果
python基础之面向对象编程,python基础之面向对象编程 Python 第14张

发现什么了没有?

__init__()实现了对象的个性化定制,而且创建对象在传参时,没有传self这个参数。

那是因为__init__()在调用时,会将对象本身作为第一个参数传入。原因后期学习以后,才知道。现在就做一个总结好了

  • 由对象来调用类的内部函数,称为对象的绑定方法。对象的绑定方法特殊之处在于:会将对象本身当作第一个参数传入方法(咱可以回头看看定义类的时候,是不是每个行为也就是方法,都有self参数)
  • __init__() 在调用类时触发,会做以下事情:
    • 将对象本身当作第一个参数传入方法(原因:对象的绑定方法)
    • 调用时,传入的其他参数一并被 __init__() 接收

接着,我们来看看,对象是如何对属性做增删改查的

# 获取p1的属性 print(f"姓名:{p1.name},性别:{p1.sex},年龄:{p1.age}") # 修改p1的属性 print(f"修改前,p1的名称空间:{p1.__dict__}") p1.age = 27 print(f"修改后,p1的属性值:{p1.age}") print(f"修改后,p1的名称空间:{p1.__dict__}")

输出结果
python基础之面向对象编程,python基础之面向对象编程 Python 第15张

再来看看增加(前面就已经举例了,算了还是再举一个吧)和删除

# 获取p1的属性 print(f"姓名:{p1.name},性别:{p1.sex},年龄:{p1.age}") # 增加属性 print(f"增加hobby前:{p1.__dict__}") p1.hobby = "read" print(f"hobby的取值:{p1.hobby}") print(f"增加hobby后:{p1.__dict__}") # 删除属性 print(f"删除sex前:{p1.__dict__}") del p1.sex print(f"删除sex后:{p1.__dict__}")

输入结果
python基础之面向对象编程,python基础之面向对象编程 Python 第16张

还有个地方,就是咱刚才一直在说名称空间,那么类的名称空间和对象的名称空间,有什么关系呢?

咱们继续看代码

# 通过类创建一个对象 p1 = Person("haha", 39, "男") # 查看Person类的名称空间和属性 print(f"Person的名称空间:{Person.__dict__}") print(f"Person的name属性值:{Person.name}") # 查看对象p1的名称空间和属性 print(f"p1的名称空间:{p1.__dict__}") print(f"p1的name属性值:{p1.name}") # 删除p1的属性name,再打印p1的名称空间和属性 del p1.name print(f"删除name属性后,p1的名称空间:{p1.__dict__}") print(f"删除name属性后,p1的name属性值:{p1.name}")

输出结果

python基础之面向对象编程,python基础之面向对象编程 Python 第17张

看到没?对象的属性删除后,再去调用这个属性,并没有报错,而是将类中的同名属性值获取了过来

那如果类中没有这个属性呢?我们再来看看

class Person: # 这些都是人的特征 def __init__(self, name, age, sex): self.name = name self.age = age self.sex = sex # 通过类创建一个对象 p1 = Person("haha", 39, "男") # 查看对象p1的名称空间和属性 print(f"p1的名称空间:{p1.__dict__}") print(f"p1的name属性值:{p1.name}") # 删除p1的属性name,再打印p1的名称空间和属性 del p1.name print(f"删除name属性后,p1的名称空间:{p1.__dict__}") print(f"删除name属性后,p1的name属性值:{p1.name}")

输出结果

python基础之面向对象编程,python基础之面向对象编程 Python 第18张

报错了!!!由此我们可以总结下:

对象先从自身名称空间查找,没有就去类的名称空间查找,再没有就会报错。

对象名字的查找顺序:

对象自身 ----→  ----→ 都没有,报错

定义类及调用的固定模式

class 类名: def __init__(self,参数1,参数2): self.对象的属性1 = 参数1 self.对象的属性2 = 参数2 def 方法名(self):pass def 方法名2(self):pass 对象名 = 类名(1,2) #对象就是实例,代表一个具体的东西 #类名() : 类名+括号就是实例化一个类,相当于调用了__init__方法 #括号里传参数,参数不需要传self,其他与init中的形参一一对应 #结果返回一个对象 对象名.对象的属性1 #查看对象的属性,直接用 对象名.属性名 即可 对象名.方法名() #调用类中的方法,直接用 对象名.方法名() 即可
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