一.定义接口

type Person interface {
    Run()   //只要有run方法的都算 Person结构体
}
//还有定义方法
type Person2 interface {
    Speak()
    Person  //相当于run()
}

二.实际使用

package main

import "fmt"

type Person interface {
    Run()
}

type Person2 struct {
    name string
}
func (P Person2)Run(){
    fmt.Println("我会走")
}

type Person3 struct {
    name string
}
func (P Person3)Run(){
    fmt.Println("我会飞")
}

func test(p Person){
    p.Run()
}

func main() {
    p1 :=Person2{}
    p2 :=Person3{}
    test(p1)
    test(p2)
}

//p1与p2都有Run方法都算Person结构体,所有都可以由Run方法

三.匿名空接口

interface {}

//可以接受所有数据类型
package main

import "fmt"
func Test(a interface{}){fmt.Println(a)}
func main(){
    Test(1)
    Test("WWW")
}

四.类型断言

写法一:

package main
import "fmt"

type Person struct {
    name  string
}
func Test(a interface{}){
    _,err :=a.(*Person)
    if !err{
        fmt.Println("是Person")
    }
}

func main(){
    a := Person{name: "p1"}
    Test(a)
}

写法二:

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package main

import (
    "fmt"
)

type Person struct {
    name string
}

func Test(a interface{}) {
    switch a.(type) {   //如果要获取a的对象就AStruct :=a.(type)
    case Person:
        fmt.Println("是Person")
    default:
        fmt.Println("不是Person")
    }
}
func main() {
    a := Person{name: "p1"}
    Test(a)
}
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